lunes, 10 de diciembre de 2012

El Umbreon Definitivo

Un Umbreon Perfecto:
La naturaleza de Umbreon podría ser Serena,ya que sube la Defensa Especial,y alcanza la Defensa Especial de un Blissey (400). (Baja el ataque la Naturaleza Serena,algo que Umbreon no necesita)
También puede ser de naturaleza Osada para equilibrarlo con subir Defensa (Baja Ataque) y como tiene mucha Defensa Especial de por sí,tendrían los dos estados en 350 (en Serena se quedaría con 300 de defensa y 400 de defensa especial,no muy bueno,ya que deve defenderse Umbreon ante fisicos (lucha) ).Ya que no hay muchos enemigos de tipo bicho,ni ataques muy poderosos. (Sí,Umbreon es debil frente al Bicho,pero no hay que preocuparse,ya que no hay casi de ese tipo, y a la lucha también es debil).
Osada es más recomendable si quieres hacerlo equilibrado,un pokémon bastante fuerte. (Aguantaría bastantes golpes)
Los movimientos que recomiendo para Umbreon y el motivo:

Maquinación: Le sube dos niveles el Ataque Especial cada vez que lo use,lo convierte en una maquina especial de matar y muy resistente.
Pulso Umbrío: Es el ataque más poderoso de Umbreon,y lo pongo por que recibe STAB.
Luz Lunar: Algo perfecto,ya que recupera los PS perdidos,y no hace falta Descanso más Baya Atania (Por que así le podemos poner un Objeto distinto y aprobechar otro espacio diferente)
Juego Sucio: Este movimiento es físico,pero no consta del Ataque que tenga el enemigo,sino de el Ataque y la Defensa del enemigo. Va muy bien para protegerse de los físicos con movimientos de Tipo Lucha,ya que es su unica debilidad principal.

Eso es todo x)

P.D.T: Hacerlo de Naturaleza Modesta no tendría ningun sentido,para algo está Maquinación

Att: 
Ramón El Maestro

Un cambio en las reglas del torneo

Aviso urgente:
Ahora no se pueden usar todos los de la PokéDex,solo se pueden usar los Pokémon dentro de las reglas que salgan en la PokéDex De Pokémon Blanco 2 & Negro 2.
Las reglas son las mismas pero con esa restricción.

miércoles, 31 de octubre de 2012

Reglas Torneo Pokemon 2013

Reglas del Torneo Pokémon  2013
-

Las reglas consagran la Batalla Doble como formato oficial

Los jugadores inscriben 6 Pokémon de entre los que 
deberán elegir 4 Pokémon en cada batalla


Reglas de Pokémon Generales:
También se establecen unas reglas generales para todos los torneos en 
cuanto a la construcción de equipo, incluyendo lo siguiente:

1.Especies Iguales Clausuradas - (No puedes llevar 2 Pokémon de la misma especie)

2.Clausura de Objetos - (No puedes llevar 2 ítems iguales)

3.Los motes de los Pokémon no pueden estar repetidos ni pueden ser el nombre de otro Pokémon.

- Además de las reglas generales, en esta temporada (2013), se aplican las siguientes reglas:

1.Se debe jugar con las ediciones Blanca 2 y Negra 2 

2.Pokémon PROHIBIDOS: 
Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi,
Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, 
Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom,  
Kyurem, Kyurem Blanco & Kyurem Negro.
3.Los Pokémon jugarán al nivel 50, de manera que los Pokémon de mayor nivel bajarán al 50. (Y los que esten a Nivel Inferior se quedarán en este nivel.) Es decir,si llevas un Crobat de Nivel 48 se quedará en ese estado.
- PD:Los statts del Pokémon serán del Pokémon en Nv.50 , NO tendrá Statts de nv 100 al 50.

4.Los movimientos Brecha Negra y Caída Libre están altamente prohibidos.

5.Hay que dejar que los Pokémon en la Caja De Combate (Se dejan en Ciudad Porcelana hablando con Oriza en el PC) No se puede usar el Superlanzador.


6.Un jugador gana al derrotar al último Pokémon del oponente (Claro está xD)

7.Si el último Pokémon del jugador usa Autodestrucción, Explosión, Mismodestino o Sacrificio y ambos Pokémon mueren, el Pokémon que realizó dicho ataque será el que pierda

8.Si un jugador usa un movimento con Doble Filo. Envite Ígneo, Placaje Eléctrico, Derribo, Voltio cruel, Combate, Mazazo, Pájaro Osado, o Testarazo, o sufre el retroceso de una Vidasfera, y ambos Pokémon mueren, gana el que haga dicho ataque.
(Por que los movimientos anteriores también daña al usuario que ha usado el movimiento.)

9.Si ambos Pokémon mueren a la vez por las condiciones del clima, el que muera después ganará.

10.Si la habilidad de un Pokémon o su objeto, como por ejemplo Piel Tosca, hace que ambos mueran, el Pokémon con dicho objeto/habilidad gana.

11.Si un jugador selecciona la opción “huir” se considera derrota.

12.Desempates:Si el tiempo del combate se acaba antes de que uno de los jugadores derrote a todos los Pokémon del otro, el ganador del combate es determinado por los siguientes criterios:

12.1.Pokémon restantes:
12.1.1.Si un jugador tiene más Pokémon que otro, este gana la partida.
12.1.2.Si ambos tienen el mismo número de Pokémon, entonces el resultado se determinará a partir de el porcentaje medio de los PS restantes

12.2.Porcentaje medio de PS restantes:
12.2.1.Si la media del porcentaje del PS de un jugador, dicho jugador gana la partida.
12.2.2.Si ambos jugadores tienen el mismo porcentaje de PS, se decidirá por suma total de PS.

12.3.Suma total de PS:
12.3.1.Si la suma total de PS de uno de los jugadores es mayor a la del otro, este gana.
12.3.2.Si ambos tienen la misma suma total de PS, el combate se considerará un empate.

13.Muerte Súbita:
Si un combate acaba en empate durante un evento, se jugará una muerte súbita para determinar el ganador.El objetivo de muerte súbita es ganar ventaja numérica de Pokémon sobre tu oponente(es decir, tener más que él), el staff del torneo evalurá al final de cada turno quien tiene la ventaja sobre quién.Tras acabar cada turno, el staff del torneo determinará cuantos Pokémon le quedan a cada jugador.

14.Si al acabar un turno los jugadores tienen los mismos Pokémon, se alarga el combate un turno más.

15.Si al acabr un turno uno tiene ventaja numérica osea,mas velocidad sobre su oponente, éste gana la partida.

He aqui las reglas de Pokemon World Tournament Champion 2013.

NOTA IMPORTANTE:

= PUEDE QUE LOS RESULTADOS VARIEN Y QUE ALGUNA QUE OTRA REGLA CAMBIE O QUE NO DEJEN METER A ALGUN OTRO POKEMON A ALGO,PERO SI PASARA ALGO DE ESO,ME ENCARGARE DE ACTUALIZARLO Y AVISAR.

POR EL MOMENTO,eso es todo XD
Prepara tu equipoooooooooo.......

Ramon el Maestro.

¿Qué es el STAB?

Bien,vamos a explicar que es el STAB:
Pongamos como ejemplo a un Torterra.
Bien,ahora pongamonos en un combate...
Snorlax VS Eevee
Bien, es un Pokémon de tipo y todos los movimientos que este haga será más potente que de lo normal.
Me refiero a que si un Pokémon usa un movimiento del tipo del que es el Pokémon este se vuelve potenciado.
Por ejemplo:
Si tienes a un Snorlax que conoce Golpe Cuerpo , normalmente, el poder de Golpe Cuerpo es de 85 de potencia, sin embargo, como el tipo del ataque es Normal, y el de Snorlax también es Normal, Golpe Cuerpo obtiene STAB e incrementa su poder de 85 a 105. Pero si el ataque lo usara un Pokémon de otro tipo, como Umbreon (Siniestro), no recibiría Stab y mantendría su poder normal de 85.

Está bonificación también se aplica para los Pokémon con dos tipos, por ejemplo: Quagsire es Agua y Tierra, así que obtiene también STAB de los ataques Surf (de 95 de potencia a 142 de Poder) y Terremoto (de 100 de potencia a 150 de Poder). Volviéndose un asunto más importante que un Pokémon use ataques de sus propios tipos para mayor poder. -poketeca

-Ramón el Maestro

miércoles, 17 de octubre de 2012

Estrategia de Kyurem23

Estrategia de usuario Kyurem23 para batallar :
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Primero de todo sacaré a Volcarona, mi Lead si el enemigo es de tipo de acero usaré lanzallamas,pero si es debil frente a ese tipo o no es: "¡Es muy eficaz!" Usaré danza aleteo hasta que no pueda más o hasta que me quede con PS rojos,despues de eso usaré Descanso y me curaré despertandome con Baya Atania claro,la potencia de mi Lanzallamas será por lo menos de 250 de Potencia gracias a su Stab y a Danza Aleteo.Usaré  Zumbido o Lanzallamas según el enemigo,pero más preferiblemente usar Lanzallamas... Cuando me lo debiliten sacaré a Heatran y si me han echado Púas/Púas Tóxicas/Trampa Rocas usaré Giro Bola para quitar las cosas y quedarme sin problemas.Depende del enemigo usaré Humareda o Terremoto (y si veo que al enemigo no le afectan mis movimientos o le afectan poco o el contrario me debilita de un golpe cambiaré de Pokémon,aunque es de logica que eso se haga con cualquier Pokémon jaja que risa) Una vez cuando tenga PS amarillos tirando para rojo,o según el enemigo con PS rojos si es necesario usaré Explosión aumentando la fuerza de Explosión con G.Normal.
Ahora sacaré a mi Charizard y primeramente usaré Tóxico y le envenenaré Gravemente,comenzaré a trolear usando Vuelo y así ganando un turno en el que se envenena (solo si mi Charizard es más rápido) e ir atacando con Vuelo/Envite ígneo según el enemigo,e ir usando Respiro poco a poco recuperando PS y aguantando hasta que el enemigo muera envenenado.Tengo una arma secreta bastante defensiva,ya que como veo tengo 3 Pokémon de tipo fuego me sacaré a un Leg.Uber -  Kyogre - Me hirá genial con Paz Mental aumentando mi Def.Esp. y mi At.Esp. , pero, según el enemigo irá bien hacer Salpicar directamente,y claro,tiene Trueno con 120 de potencia y encima. ¡¡lo hace infalible gracias a la habilidad llovizna de mi Kyogre!!
Mi arma secreta mi Kyurem Blanco lo reservaré para el final chamuscando gélidamente a mis enemigos con 448 de At.Esp. muajajaja
Y despues tenemos a mi super Gyarados que con Danza Dragón subimos el Ataque y La Velocidad sin parar y despues a puro enfado muajajajajaja

martes, 16 de octubre de 2012

¿Como conseguir Pokémon Shinys LEGALES y fuertes?

- LA RESPUESTA A LA PREGUNTA ESTÁ AQUÍ , TORPE! XD
¡Para hacerlo es muy sencillo! El metodo Masuda,version Ramón.
Seguro que estarás pensando: Ramón,¿¿¡¡QUE COÑO SIGNIFICA METODO MASUDA!!???
El Metodo Masuda es un metodo dicho y averiguado por el Éditor De Sonido Japonés Junichi Masuda.
Dijo que aumentaban un poco las posibilidades de que salga un Pokémon Shiny haciendo una pareja de dos Pokémon Hembra y Macho de otras nacionalidades haber que os haga un ejemplo...!
Imaginemos que queremos un Torterra Shiny ¿Vale? , Comencemos por unos pasos determinados,iré directamente al grano.
Si cojemos un Tortera Shiny de versión Japonesa y otro Torterra Shiny de versión Inglésa, hay muchas probabilidades de que salga un Turwig Shiny 573% DE POSIBLIDADES!! Cuando la de un Shiny para que aparezca son 1 de cada 708024% posibilidades, GRAN POSIBILIDAD.
Seguro que dirás,de donde saco dos Pokémon Shinys macho y hembra de diferentes nacionalidades a tu juego?! Facil,pidiendome ami los dos Pokémon Shiny , O esperar a que cree la Entrada en la que explicaré como Obtener el Pokégen y como usarlo,así podreís hacerlo a vuestra bola.
Nota: Este proceso no funciona si se hace con un Ditto Shiny/Normal, deve ser con los dos Pokémon.
Bien,que hacemos para que el Pokémon Shiny salga de la naturaleza que queremos con buenos ivs?
Facil,al Torterra Macho le daremos el objeto Piedraeterna,y al Torterra Hembra también (se recomienda traerlos del Pokégen ya con la piedra puesta) Y que los dos tengan 31 ivs y 255 evs entrenados con Pokérus en todo,saldrá un Pokémon con la mejor naturaleza y con buenos IV's !!!!!
Espero que el proceso lo hallas entendido,colgaré lo más rápido posible como se descarga el Pokégen!
Por cierto,mejor esperad a que lo cuelgue yo,no os pongaís como locos ahora buscando por internet,ya que el mio será el preciso y mi explicación la básica.
Nota 2: NI SE OS OCURRA TOCAR UN PROGRAMA LLAMADO PokeSav que es una tremenda mierda xD
Este proceso yo lo haré con mis Pokémon y así los llevaré al Torneo Pokémon shinys y legales xDDD (y fuertes,claro)
Seguro que esta publicación os ha mierdaseca gustado bastante , si te gustan cosas de estas y descubrimientos así sigue visitandome cabroncete xDD ¿A que mola el blog?